[institute] 不面對事實可以很輕鬆, 難的是你想不想改善




最近單純用FB發起了一個活動
而本身拿到了很多經驗
成的也有. 要改善的也有. 雖差強人意但驚豔FB的效用!
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先說說本身得到了甚麼:

*極少讚數的平台. 卻有人願意領獎
首先是在沒有任何類似評價的加持下
能夠讓人願意出來拿東西
對我來說代表提供這個獎品是成功的
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*了解了FB的廣告機制:
再來是FB的機制. 只很少的金額拿到了5500的觸擊率,
代表發了5500張 弱連結 的DM
成本卻低到一個驚人的地步
也有觀眾願意參加跟互動以及貼文
有些關鍵很重要. 蠻慶幸自己的判斷是正確的
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*FB的廣告細節:
然後是FB廣告的一些細節
這個真的要自己投入才會知道
每個活動的情況不同
無法一論以概之
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接著是活動的缺失:

1. 轉換率的不足:
預計投入的金額雖然很少 . 但獎品與讚數之間的轉換率很低
雖然正確的命中寶可夢的熱潮
但明顯的每個人都用網路購物克服了大多數電源不足的問題
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2.看穿的慾望性不夠大:
由於每個人的胃口大致上各種廣告被養大了
所以必須要提供更有吸引力的獎品才行
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3.活動步驟需簡化:

步驟有點麻煩 . 要再斟酌一下活動的方式
畢竟不是知名品牌. 對於信任這件事上尚須努力
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4. 平台的充實度:

內容的部分還得再加強一下. 畢竟這是一個需要人認同的地方
單純辦活動是不夠的
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最後很感謝每一個來參與活動的人
一個虛的東西能轉成實. 對本身是設計人來說有莫大的激勵
自己會持續向前. 無論是任何方面上

#Full Skill Designer
#chinajnt


PS: 然後是FB上的一些廣告. 自己有看到6.2萬觀看數卻只有100多則分享
讚數沒破萬的, 大致上原因為: "因為不需要. 現時沒用上"
跟著潮流走還是重點 .
廣告受眾的金錢會白花來自於沒有敏銳的嗅覺

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