[ institute ] 社群影音爆炸成長 . FB帝國的屹立不搖 [趨勢研究院]




最近看了一篇36氪的文章
恩,對  ,你沒看錯
這是大陸很有名的數位聯網創業家的名字

那是一篇對於2016社群媒體趨勢的觀點
在個人看起來是貼切的事實,同時也是網路勝負終局的徵兆
首先,我們來回顧一下幾個網路上的數位行銷教學文章
最會提到的幾個因素:

1. 有效有趣(聳動)的圖或影音
2. 共鳴的話題或是時事主題
3. 優質內容與口碑建立
4. 特色與優勢造成差異化


這些內容集中在那裡?
那以上這些活動,如果您要接收這些訊息,最先想到那裡?
YES! 答案不會有其他的,就是facebook
還記得上一篇文章所提到的 “累積的力量”嗎 ?
你一天用兩天用一星期用甚至一年都用
有一天關掉就忍不住會再開
看著每天每天所有的動態,追蹤,再多人念你你還是會打開
因為FB上充斥著這些”引人入勝”的內容
就算是農場,只要改個樣式,人還是會手賤點入的阿~~


被影響至深的使用習慣
FB用遊戲引導,當時大家在網路上跟人互相加好友,互動偷菜的行為時
即使這個遊戲不見了,你依然保有以上行為,不會離開這個平台
這是”習慣養成” ,而在品牌經營上,這是最難達成的部分
那這個”習慣受眾群”有多大? 目前這個世界裡
有14億
所以當FB只要出現新的功能,他的受眾群會很迅速地追隨
用戶數量已經到達了一個不需擔心的地步
只需要把”產品新功能”做好,就可以讓全世界使用它再起風雲


那影片真的比圖片有效嗎?
影片是大家已經開始習慣的一個模式
所以要說圖片是不是比影音弱勢,目前台灣本身還在6(影音) : 4(圖片)左右的比例
但如果真的要做就要快,影音在今年FB開放直播後就會急起直追
而影片不是你拍甚麼就會有效,請符合一開始說的幾個重點
如果真的不知道甚麼叫有趣,就要找專業的幫助您


勝負的終局關鍵
社群使用者數量的重疊,已經到了相互侵蝕的地步,
之前社群戰尚未明朗化以前,使用者數量的成長是社群優劣的指標
現在則是”使用用戶活躍數” , 以及”媒體用戶活躍數”兩大指標
再細分則是”用戶年齡” “用戶階層” “用戶職業”…等
對阿,跟”產品”的架構思維是完全一模一樣的

但人家的產品叫"facebook",是一個跨越世界各地的平台
目前是沒有年齡限制,沒有職業 . 種族 跟 限制發言的平台
Facebook快要成為 ”虛擬的烏托邦 ”了
這平台包容所有生物的行為 .言語跟字眼,卻又存在渾然天成的秩序與自由
這才是真正的關鍵,讓大同世界在不自覺中實現
所以FB其實是網路上的帝國,裏頭有14億人民


虛擬實境對FACEBOOK的影響
2014年臉書耗資20億美元收購了一家虛擬實境公司Oculus Rift
所以會有甚麼影響?  沒有啊人家都準備好了啊XD


結論
在FB如日中天的情況下,所以媒體紛紛低頭加入它試圖製造影響力,
但終其只是附著,媒體依然要找出屬於自己的一條路
2015年facebook透過NEWS推播的影音數據高達80億人次
差不多快要是YOUTUBE的影音流量數目了
若是這個數據依然持續成長,等到到達一個臨界值時
下一個功能應該就是AR了(擴增實境),所以準備好, 就不怕

0 意見: