| 最近看了一篇36氪的文章 恩,對 ,你沒看錯 這是大陸很有名的數位聯網創業家的名字 那是一篇對於2016社群媒體趨勢的觀點 在個人看起來是貼切的事實,同時也是網路勝負終局的徵兆 首先,我們來回顧一下幾個網路上的數位行銷教學文章 最會提到的幾個因素: 1. 有效有趣(聳動)的圖或影音 2. 共鳴的話題或是時事主題 3. 優質內容與口碑建立 4. 特色與優勢造成差異化 這些內容集中在那裡? 那以上這些活動,如果您要接收這些訊息,最先想到那裡? YES! 答案不會有其他的,就是facebook 還記得上一篇文章所提到的 “累積的力量”嗎 ? 你一天用兩天用一星期用甚至一年都用 有一天關掉就忍不住會再開 看著每天每天所有的動態,追蹤,再多人念你你還是會打開 因為FB上充斥著這些”引人入勝”的內容 就算是農場,只要改個樣式,人還是會手賤點入的阿~~ 被影響至深的使用習慣 FB用遊戲引導,當時大家在網路上跟人互相加好友,互動偷菜的行為時 即使這個遊戲不見了,你依然保有以上行為,不會離開這個平台 這是”習慣養成” ,而在品牌經營上,這是最難達成的部分 那這個”習慣受眾群”有多大? 目前這個世界裡 有14億 所以當FB只要出現新的功能,他的受眾群會很迅速地追隨 用戶數量已經到達了一個不需擔心的地步 只需要把”產品新功能”做好,就可以讓全世界使用它再起風雲 那影片真的比圖片有效嗎? 影片是大家已經開始習慣的一個模式 所以要說圖片是不是比影音弱勢,目前台灣本身還在6(影音) : 4(圖片)左右的比例 但如果真的要做就要快,影音在今年FB開放直播後就會急起直追 而影片不是你拍甚麼就會有效,請符合一開始說的幾個重點 如果真的不知道甚麼叫有趣,就要找專業的幫助您 勝負的終局關鍵 社群使用者數量的重疊,已經到了相互侵蝕的地步, 之前社群戰尚未明朗化以前,使用者數量的成長是社群優劣的指標 現在則是”使用用戶活躍數” , 以及”媒體用戶活躍數”兩大指標 再細分則是”用戶年齡” “用戶階層” “用戶職業”…等 對阿,跟”產品”的架構思維是完全一模一樣的 但人家的產品叫"facebook",是一個跨越世界各地的平台 目前是沒有年齡限制,沒有職業 . 種族 跟 限制發言的平台 Facebook快要成為 ”虛擬的烏托邦 ”了 這平台包容所有生物的行為 .言語跟字眼,卻又存在渾然天成的秩序與自由 這才是真正的關鍵,讓大同世界在不自覺中實現 所以FB其實是網路上的帝國,裏頭有14億人民 虛擬實境對FACEBOOK的影響 2014年 所以會有甚麼影響? 沒有啊人家都準備好了啊XD 結論 在FB如日中天的情況下,所以媒體紛紛低頭加入它試圖製造影響力, 但終其只是附著,媒體依然要找出屬於自己的一條路 2015年facebook透過NEWS推播的影音數據高達80億人次 差不多快要是YOUTUBE的影音流量數目了 若是這個數據依然持續成長,等到到達一個臨界值時 下一個功能應該就是AR了(擴增實境),所以準備好, 就不怕 |
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[ institute ] 社群影音爆炸成長 . FB帝國的屹立不搖 [趨勢研究院]
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